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《开天辟地2》是一款由96PK运营的以上古神话为题材的网页游戏。是以寻找失落的二十八星宿为主线的RPG回合制网页游戏,混沌初开,这片神秘而古老的东方天界,随着洪荒妖兽的肆虐,一场阴谋已在悄然酝酿....绚丽的法宝、神秘的元神、璀璨的灵珠,在这片初开的界域,修仙成神,近在咫尺!

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全名仙技能分析1

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正文内容:很多人头疼招什么名仙的问题,今天我来分析一下全部名仙的优劣处

          首先,绿仙,其实就俩,一个八戒,一个何仙姑

          
          八戒的好处在于有一个吸收伤害的盾,更新之前吸收总血量百分之40的伤害如同神技,在同等的装备、元神、强化等条件下,八戒站的时间比蓝色金刚,也就是牛魔王和武曲星君更久,当然,改版后这个比例变成了百分之25,大大削弱了八戒的抗揍性。八戒的弱势在于,由于是绿色名仙,所以基础血量,防御,速度,法防等属性很低,想让八戒站的久需要花更多的时间和资源。

          
          何仙姑的唯一好处在于技能可以加一些血量。何仙姑的弱势基本和八戒是一样的,因为是绿色名仙,所以攻击,速度,血量等基础属性很低,致使她技能的加血量变得很低,如果想让她变得有用,需要花更多的时间和资源去提升她的攻击,速度等基础属性,要不然不如用金蝉鬼母,夜游神等蓝色名仙。
          绿色名仙说完了,下面开始蓝色名仙
          第一个,我最推荐的一个蓝色名仙,文曲星君
          
          为啥推荐他呢,其实很简单,因为在新版里他的技能带了一回合的晕眩,炼妖,爬通天塔,或者跟玩家PK的时候,一回合的晕眩是很占便宜的,有时候就是翻盘的契机哦。其实我个人觉得文曲在蓝色天师、修罗职业的名仙里面已经是最强的了,如果硬要说有什么弱点,那就是基础属性不高,这也是蓝色名仙的通病,如果不花时间提升文曲的速度,血量的话在炼妖的时候很可能还没放出技能就被boss的群攻技能灭掉了,攻击倒还在其次,因为文曲的主要作用就在于晕。
          
          夜游神在51区其实并不是一个流行的名仙,我不知道其他区如何。其实他的技能效果还是不错的,第一个效果是沉睡一回合,第二个是加深伤害,但是用的人并不多,我个人认为首先是他的职业问题,由于新版的PK模式,天师直接攻击前方的目标,所以文曲的晕有时候可以直接砸到boss或者对方玩家的天师、修罗上,而修罗职业攻击的是当前列最前位的角色,所以基本夜游神的沉睡都会沉睡到金刚身上,不能起到直接切后排的效果。而百分之40的加深伤害看起来确实不错,但是需要掌控好时机,因为如果你加深伤害打了上去,紧接着某金刚职业上去给了对方一下,那就是很让人无语的一件事了。当然,这只是我个人的分析,如果有不同意见或是觉得我的分析有错的,可以回帖告诉我,我一定虚心请教,如果有玩夜游神的同学看到这个很生气,那我提前说一声对不起。
          
          土地爷是我喜欢的一个名仙,我一直带着他直到孟婆出现,因为我个人很喜欢他的第二个符文,可以加血,配合上我八戒的伤害吸收盾、老牛的加防、武曲的减伤相当于一个简化版的吴刚,配合上贪狼在炼妖和过通天的时候会很占便宜。弱势在于两点,第一点那是通病,蓝色名仙的攻击速度不够。第二点就是土地爷放完加血后并不是像孟婆一样直接加现有血量,他的技能的意思是他给某个角色放了个加血,那个角色在受到伤害后如果还存活,切记,存活,那么根据土地爷的技能伤害按百分比加血。意思就是先计算伤害,如果你这个角色没有抗住,被这次伤害打死了,那么加血效果是不会触发的
          
          金蟾鬼母,这是主线任务送的一个名仙,第一个技能效果有一些用处,但并不十分明显,第二个基本没有人用。第一个技能效果减60聚气,在有些时候能起到作用,但是由于新版里面无论普通攻击还是技能攻击都会给被打的角色加聚气,所以其实只减少30聚气而已,因为金蟾鬼母的技能也加30聚气,一加一减就只剩下 30了,可想而知,如果对方已经攒好了技能,得卡时间卡的多么准才能拖延对方放技能的回合啊,必须得金蟾鬼母放完技能对方被减聚气的角色马上出手才能做到拖延的效果,而且由于金刚职业的最高聚气是150,120就可以放出技能,所以对于150聚气的金刚来讲,金蟾鬼母的技能效果相当于无用。至于第二个符印,刚开始攻击就那么点,还真不如减聚气卡时间强。
            
           白娘子,老版中必招蓝色名仙之一,控制效果强悍的前期无人能比,到了新版减速效果有了些许的削弱,不过多加了个减对方攻击的效果,也算是各有千秋吧。个人觉得娘子还是不错的,减速货减攻击配合上文曲的晕,对付boss战,炼妖,通天都是有作用的,至于到底是减速还是减攻击,那个得分情况而定,不能一概而论。娘子并没有明显弱点,两个技能都有各自的用处,个人还是很喜欢这个名仙的。
            
           武曲星君,蓝色名仙中两大金刚之一,技能效果分别为减免百分之40受到的伤害,持续两回合;减免百分之40受到的伤害,持续一回合,并减少敌首要目标40点聚气。第一技能效果还是很明显的,如果配合上土地的加血会大幅度增加武曲站立的时间,第二技能效果就可圈可点了,如果说没用,也不尽然,不过问题跟金蟾鬼母的技能是一样的,当计算完本次攻击给敌首要目标加的30点聚气之后,实际减少聚气只有10点,这个,好吧,我只能说呵呵了。
            
           牛魔王,老版前期两大金刚之一,新版蓝色两大金刚之一,技能加防以及回血效果相当明显,不过问题就在于牛魔王的基础属性并不高,而他的两个技能都需要厚实的血量和一定的速度作为倚仗,如果不花一定资源去加强老牛的血量和速度的话,那么老牛的技能形同无效,或效果不明显。总结一下,老牛跟八戒差不多,都是需要血量、防御和速度,但老牛和八戒的技能不同,效果也不同,其基本属性比八戒稍强些,但个人觉得八戒技能更好些,如何取舍我也没有太好的建议,凭各位同学自己的想法吧,毕竟每个人的想法都是不同的。
           至此,蓝色名仙技能分析结束,后续会给各位带来紫色以及橙色名仙的技能分析,主要是一口气打了这么多想歇会……,好吧,再会。