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《开天辟地2》是一款由96PK运营的以上古神话为题材的网页游戏。是以寻找失落的二十八星宿为主线的RPG回合制网页游戏,混沌初开,这片神秘而古老的东方天界,随着洪荒妖兽的肆虐,一场阴谋已在悄然酝酿....绚丽的法宝、神秘的元神、璀璨的灵珠,在这片初开的界域,修仙成神,近在咫尺!

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全名仙技能分析3

找《开天辟地2》攻略,请

正文内容:今天心情不错,继续为大家带来名仙的技能分析,这次是从乐之国到苗谷国的9大橙色名仙
  

                    
                   按顺序来,个人强烈推荐首招名仙,乐之国吴刚,原因很简单,在这个时期正常情况下应该有了太白和孟婆,或黑白无常等紫色天师、修罗名仙,在输出方面暂时已经足够了,而由于50炼妖的boss、通天的boss还有玩家的攻击都有了较大幅度的增加,我们会发现原来像一座山一般强悍,屹立不倒的紫色金刚开始显得脆弱(大R,狂R,内部人员请自动无视,你们可以直接点右上角红叉),老版我记得应该是直接从大脚变成沙僧,新版里面新加了吴刚作为一个过渡,我个人认为这是一个很好的设定。我们先来看吴刚的技能,第一技能,对目标列造成1.4倍物理伤害,并增加自身5000防御,下一次受创再叠加2500防御,持续两回合,每次回复自身百分之10生命。这个技能效果相当的强悍,我个人认为金刚职业最实惠的三大技能效果为回血(这个回血是指按自身百分比回血,并不是将臣、铁拐李等按攻击伤害回血)、加防和伤害吸收盾,吴刚一个人就占了两个,尤其最重要的是他在减少对方攻击伤害的同时回血,如果吴刚本身的防御和血量达到一定程度,对方打你吴刚的时候很可能会发现打的伤害跟你加的血量没有多大的差距,当然,这只存在于理论上或者大R、狂R的境界里,普通玩家像我是不可能达到这种程度的,但不可否认的是,哪怕是再不会玩的玩家,只要稍微的给吴刚加一些生命、物防、法防,他就可以给你数倍与你投资的回报。至于吴刚的第二个技能效果对目标列造成1.4倍物理伤害,降低目标百分之25攻击力,并增加自身5000防御,下一次受创再叠加2500防御,持续两回合,我个人推荐用这个技能去对付世界boss,蚩尤、穷奇都可以,因为他们的攻击过于强悍,吴刚第一技能中的百分之10回血并不能起到太好的作用,反倒是第二技能效果减去其四分之一的攻击个人认为更好些,如果配合上控制技能可以大幅度减少世界boss造成的杀伤。关于吴刚第一技能的实战效果请看下面链接【新版】通天塔无穷奇过玄女攻略,仅供参考http://bbs.xd.com/forum.php?mod=viewthread&tid=1347240&fromuid=11783149
                    

         



                   玉兔,乐之国第二顺位推荐名仙(好吧,我承认其实就仨~),关于玉兔和玄女的取舍很多人有不同的看法,我在这里只说我选玉兔的想法,不同意见者勿怪,谢。首先先来看一下玉兔的技能,第一技能莫言效果:对聚气最高单位造成两倍法术伤害,沉默目标一回合。这个技能简直是让我深恶痛绝的技能,当初我后排天师血量不足的时候经常在PK的时候被对方玩家玉兔一个技能出暴击秒杀,后来我痛下狠心一人给补了俩4级生命才终于摆脱了被秒的噩梦,不过禁言一回合有时候也会使得我不能及时放出技能,后果就是我的金刚死在了对方金刚前面,再接着的后果就是,俺全军覆没了— —。莫言在PK的时候往往能起到偷袭直接秒后排的作用,但是也要注意,由于莫言的攻击是按照聚气最高值来的,所以有时候你会发现莫言打的人不是你想打的那个,这个就需要临时按照情况调整了,不过总体来讲莫言的PK实用性还是很强的。第二技能僵化效果:对当前目标造成2.25倍法术伤害,降低其百分之50速度,持续一回合。我个人大部分时候在炼妖的时候使用这个技能,原因在于到了这个时期,各个boss的速度都变得如同飞一样的快,有时候你禁言他一回合他不在乎,因为他的速度足够普攻你一下紧接着一个技能甩出来,所以并无较大意义,减速度就不一样了,由于直接减少百分之50的速度,要是你金刚速度快点说不定你金刚当时的速度都比boss快,如果配合上太白的晕眩可以真正实现控制整整一回合,如果只有太白的话有时候你会发现晕住boss他直接就醒了,这是由于他的速度领先你太多的缘故。一个很典型的例子就是晚上的世界boss穷奇。关于兔子第二技能配合太白控制的实战效果请看下面链接【新版】鬼婆无穷奇打法http://bbs.xd.com/forum.php?mod= ... 78&fromuid=11783149
        

                   
                   乐之国第三位也是唯一的一位修罗职业名仙,九天玄女,貌似还是新区三大女神之一哦~~。老版的时候九天很强悍,因为老版个人感觉吕洞宾的攻击输出不如玄女,那时候的玄女寻仙率基本跟马良平分秋色,现在这二位都有点没落了——。先来看看玄女的技能,第一技能效果:对单体目标造成2.5倍物理伤害,此次攻击暴击率增加百分之30。这个效果说实话吧有点鸡肋,为什么呢,第一,对单体目标造成2.5倍物理伤害,看起来很多,但其实不然。原因第一,一般情况下名仙的物防属性都比法防高,别问我为啥,我也不清楚,我只知道无论我的天师也好,金刚也好,修罗也好,物防都比法防高,同样的法防、物防珠子、元神、强化、洗练,或许是因为体魄的缘故吧,不过我也不知道体魄是否加法防,有知道的同学烦请回帖告之,在此拜谢。由于新版的攻击模式,修罗职业的技能一般都先打到金刚的身上,相对于玉兔对于直接攻击天师、修罗,玄女就有点放弃软柿子非要啃硬骨头的意思了(这里假设玉兔的攻击能打到天师、修罗身上)。第二,由于职业的问题,同等情况下天师的攻击绝对比修罗强,而修罗的优势在于速度和并无明显短处。攻击同一个名仙,兔子的僵化造成2.25倍法术伤害和玄女的造成2.5倍物理伤害真不一定谁的输出更高些。第三,有人会问,肯定玄女高,你难道没看见玄女有可能出现暴击吗,亲,我提醒一下,可能终究只是可能,不是必然,你能保证百分之30你次次都出暴击吗,而且根据系统WBD理论,一般情况下系统是绝对不会让你称心如意的,例如开天中炼妖的闪避,三国杀中有时候就差一张杀解决对方可是系统无限给你闪最后被对方翻盘等,相对于虚无缥缈的运气,我更喜欢实实在在的东西。第二技能效果:对目标及其身后一个单位造成1.75/1.00倍物理伤害,此次攻击暴击率提高百分之30,对于这个技能,我觉得压根就是个笑话,大大降低了玄女本身就不稳定的输出,我只想说,除了诛仙阵,我不觉得哪个阵型会在一开始就被这技能的溅射效果打到,本来修罗在新版中就是需要快速突破前排金刚防线才能取胜,玄女这个技能不仅没有提高突破效率,反倒还降低了,完完全全就是本末倒置,我本人表示一笑置之。以上言论只是个人看法,有用玄女的同学不同意的也别生气,愿意回帖跟我讨论的我感谢并欢迎,不愿意的也别上火,我在这给你道个歉,不好意思。
                   至此,乐之国名仙解析全部结束,我先发出去,主要是怕万一操作失误东西消失了,接下来的我正在写,如果有提前看到的同学请放心。               
    

                    
                   苗谷国,60级开启的新国家,一共6大橙仙。先说我个人推荐第一位,沙僧。为啥推荐他捏,因为这个阶段基本都是一个紫色金刚还有一个吴刚,吴刚还好,紫色金刚无论是夸父、大脚还是将臣其实都跟不上时代了,炼妖,PK的时候会感觉到明显的吃力(大R,狂R,内部人员请无视,请直接点击右上角红叉,谢谢)。而这个时候就需要一位新的金刚站出来堵住这个漏洞,选谁好呢,毕竟苗谷国有两大金刚,铁拐李和沙僧,我个人推荐沙僧。原因基本跟我上一篇紫色名仙帖子分析将臣和夸父的取舍的时候的原因是一样的,铁拐李是靠攻击伤害恢复血量,沙僧是靠本身最大生命吸收伤害,金刚就是金刚,他的使命就是抵挡敌人的杀伤,而不是给予敌人杀伤,如果要用铁拐李,那就需要堆攻击,不然铁拐李的技能形同废物,可是金刚堆攻击那就是纯粹的浪费,因为给予敌人杀伤是天师和修罗的任务,你一个金刚跑来凑什么热闹?不是你的活,你非要干,结果就是四不像。而沙僧就不同了,第一技能铁壁可以让沙僧哪怕面对任何敌人都不怕,第二技能入禅可以让很多的会群攻技能的boss技能杀伤效果大大减少,从而为消灭他(或打出更高的伤害,这是我为晚上的世界boss穷奇补充的作用)做好铺垫,所谓进可抵挡boss,退可掩护队友,就是这个道理。所以我个人强烈推荐沙僧。

                                        


                     
                    第二位推荐,神农。推荐他的主要原因其实就是因为他技能的加聚气效果,如果有一个5级穷奇给神农,再调整速度使其先出手,用他第二个技能,剩余跟神农在一列的天师或修罗职业装上一个4级贪狼,那么一个穷奇就相当于两个甚至三个穷奇效果,70级以后开启一字长蛇阵更是能把神农的作用最大化,不过要注意情况,要注意对方的攻击模式是技能攻击一横排的天师还是技能攻击一纵列的修罗,如果对方是技能攻击一纵列的修罗你用了一字长蛇阵……好吧,那我为你默哀。关于神农的第二技能的用法可以看下面的链接,我也帮人打个广告【新版攻略】关于神农的使用心得http://bbs.xd.com/forum.php?mod= ... 85&fromuid=11783149;关于神农的第一技能的实战用法可以看下面的链接,好吧,这帖子是我发的,我帮自己也打个广告~~【新版通天无穷奇沙僧攻略】http://bbs.xd.com/forum.php?mod=viewthread&tid=1353865&fromuid=11783149

                     

                     
                    第三位橙仙,最近看有几个大神推荐的修罗,顺风耳。我个人并没有用过顺风耳,但是据某些大神说过通天23层的时候用顺风耳配合主将修罗会起到很好的效果,具体情况请看下面链接【新版】开天辟地攻略!通天塔23层顺风耳的过法http://bbs.xd.com/forum.php?mod=viewthread&tid=1356213&fromuid=11783149
。我个人对于顺风耳的看法还不错,毕竟他的第一技能的存在相当于为全队都做了贡献,而第二技能的存在在某些时候可以起到弥补主将修罗群攻输出不足的问题,俗称补刀。对于顺风耳、神农、玉兔的取舍各位可以自己思量,自己选择,每人喜好不同,也不能一定说怎么选择就是对,怎么选择就是错,只是不同的组合效果不同罢了。
                     

                     
                    第四位橙仙,个人推荐老版必招名仙之一,新版老版在这一时期伤害都无人可比的神笔马良。第一技能效果对单体目标造成2.75倍法术伤害;第二技能效果对首要目标所处一横排单位造成1.45倍法术伤害,并降低命中百分之25,持续一回合。光从数据上看,第一技能的存在让马良技能的输出无人可望其项背,而第二技能虽然大大降低了输出,但在某些时刻还是能起到扭转乾坤的作用的。并不强烈推荐马良的原因在于,比他作用大的名仙还有,而且不止一个。神农起到团队补气的作用,使队友可以迅速放出技能;玉兔PK的时候可以用禁言偷袭,对付boss的时候可以用僵化减速控制。相比之下,第一技能职有输出效果的马良显得有些单薄,而第二技能百分之25的比例使其需要不小的运气才能发挥作用,而这个作用玉兔的控制在某种程度上也能代替,减速让boss少打一回合和boss出手没有打中在某种意义上是一样的,都是减少boss的输出,而且兔子不需要拼运气,输出也比马良的第二技能高的多。不过其实马良也有个好处,那就是只要到了60级,当你还差很多才能出神农的时候,你有几率在高级寻仙中抽到马良,抽中了就招吧,比太白强,真的,不过这需要相当强悍的运气,因为每天只有一次免费的高级寻仙机会,我本人对于银币寻仙表示强烈的反对,那纯粹就是浪费银币,没有装备、元神、灵珠等对于名仙的强化       
                                                                           
                                                          
                   第五位橙仙,跟顺风耳是同行的巫雨王子。对于巫雨我的评价很简洁,PK有一定作用,技能伤害还不错,但是效果就可圈可点,例如唯一的状态效果减少治疗量,说句实在话这个时候基本没有孟婆了,而下一个加血名仙太乙妖道70级才能开始攒材料,还远在天边,所以这个状态效果相当于无。炼妖用处不大,那点伤害对于boss来讲不算什么,治疗,除了草鬼婆又有几个boss能治疗的呢,而对于草鬼婆来讲,治疗也不是主要的难点,主要的难点是迅捷的速度和对全部名仙的高杀伤,而没有任何控制或加速或禁言等正负面状态效果才是巫雨最大的问题之所在。个人并不推荐用巫雨,如果喜欢修罗的话用顺风耳吧,我有个朋友带着巫雨打草鬼婆,我没穷奇带着太白大脚都过了,他3个穷奇带着巫雨愣是没过去,最后他实在没办法把巫雨的修为取回了,重新换了太白才过去鬼婆。
           

                    
                   第六位橙仙,也是苗谷国最后一位我还没介绍的,两大金刚之一,铁拐李,对于铁拐李我没什么可说的,在沙僧和铁拐李之间的选择根本没有难度,具体原因我在介绍沙僧的时候写的很清楚了,如果有不清楚的可以往上翻,再不清楚的可以回帖留言给我,我保证在看到的第一时间解答。
                   至此,苗谷国6大橙色名仙技能全部解析完毕,谢谢阅读。